﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Teather
{
    class PR
    {


            P1.name = "张三";
            P1.telphone = 123;
            P1.address = "江西";
            P1.output();

            PersonStruct P2 = P1;
            P2.name = "李四";
            P1.output();

            string str = "aas";
               P1.output(str);
            //定义一个类，名为PersonClass，有三个成员变量：姓名、电话、地址，
            //在主方法中，创建一个PersonClass对象p3，为p3的成员变量赋值。
            //再声明一个PersonClass变量p4，把p3赋值给p4，改变p4的姓名，打印p3的内容。
            PersonClass p3 = new PersonClass();
            p3.name = "张飞";
            p3.address = "河南";
            p3.phone = "123123123";
            p3.output();

            PersonClass p4 = p3;
             p4.name = "江洋";
            p3.output();
            //观察打印结果，并在在注释中，说下你对此的认识（它们为什么会这样？）
        }
}


